Rust

Rust: Option & Result

Rust giới thiệu hai generic enums Option và Result để giải quyết các vấn đề null pointer exceptions, exception data leak, ...

Rust

Rust Design Pattern: Prefer Small Crates

Prefer small crates that do one thing well. Để có được sự hiệu quả, mọi crate phải được thiết kế tốt, lựa chọn dependencies kỹ càng và càng độc lập càng tốt.

Rust

Rust Design Pattern: Builder Pattern

Builder được sử dụng cực kỳ phổ biến trong Rust so với các ngôn ngữ khác, bởi vì Rust không có overloading.

Rust

Rust Design Pattern: Command Pattern

Ý tưởng cơ bản của Command Pattern là tách các actions thành các object riêng và gọi chúng thông qua parameters.

Rust

Rust: Copy & Clone Trait

Có một số kiểu dữ liệu trong Rust rất đơn giản (simple types), bao gồm integers, floats, booleans (true và false), và char. Các simple types này nằm trên stack bởi vì complier biết chính xác size của nó. Chúng được gọi là copy types. Bởi vì nó simple và nhỏ gọn nên dễ dàng để copy, do đó compiler luôn copy nếu bạn bỏ nó vào function.

Rust: Copy & Clone Trait

Rust

Rust: Trait

Rust Trait là gì? Rust có nhiều loại data types như primitives (i8, i32, str, ...), struct, enum và các loại kết hợp (aggregate) như tuples và array. Mọi types không có mối liên hệ nào với nhau. Các data types có các phương thức (methods) để tính toán hay convert từ loại này sang loại khác, nhưng chỉ để cho tiện lợi hơn, method chỉ là các function. Trait trong Rust giúp chúng ta thực hiện những điều này.

Rust: Trait

Rust

Rust: Struct

Struct được sử dụng trong Rust rất nhiều, hầu như là mọi lúc. Với struct ta có thể định nghĩa một kiểu dữ liệu riêng.

Rust

Rust: cargo-edit

cargo-edit là công cụ mở rộng của cargo cho phép có thêm một số tính năng quản lý dependencies giống như npm hoặc yarn.

Rust: cargo-edit