Rust là một ngôn ngữ mới, với hệ thống document và sách đồ sộ và chi tiết. Nhưng đôi khi nó sẽ khó với một số người bởi đa số sẽ là Tiếng Anh. Với chuỗi bài Rust Tiếng Việt, mình ghi chép và giải thích những gì đã học được, chia sẽ với hy vọng có thể giúp cho mọi người tiếp cận nhanh hơn, cũng như dành cho các thành viên trong team mình.
Sub-Series: Rust Design Patterns, Rust Basic
Tham thảo:
rayon là thư viện data-parallelism cho Rust, gọn nhẹ và dễ dàng convert từ code tính toán tuần tự sang song song mà vẫn đảm bảo không lỗi data-race.
indoc là một crate nhỏ nhưng hữu ích giúp canh lề (indented documents). indoc!() macro nhận multiline string và un-indents lúc compile time, xoá tất cả khoảng trắng đầu tiên trên cách dòng dựa theo dòng đầu tiên.
Tất cả giá trị trên Rust mặc định đều được allocated trên stack. Giá trị có thể được boxed, allocated trên heap bằng cách sử dụng Box<T>. Box<T> là một smart pointer của Rust cho phép allocated trên heap giá trị có kiểu T, còn pointer trỏ đến giá trị đó sẽ nằm trên stack.
Rust giới thiệu hai generic enums Option và Result để giải quyết các vấn đề null pointer exceptions, exception data leak, ...
Prefer small crates that do one thing well. Để có được sự hiệu quả, mọi crate phải được thiết kế tốt, lựa chọn dependencies kỹ càng và càng độc lập càng tốt.
Builder được sử dụng cực kỳ phổ biến trong Rust so với các ngôn ngữ khác, bởi vì Rust không có overloading.
Ý tưởng cơ bản của Command Pattern là tách các actions thành các object riêng và gọi chúng thông qua parameters.
Có một số kiểu dữ liệu trong Rust rất đơn giản (simple types), bao gồm integers, floats, booleans (true và false), và char. Các simple types này nằm trên stack bởi vì complier biết chính xác size của nó. Chúng được gọi là copy types. Bởi vì nó simple và nhỏ gọn nên dễ dàng để copy, do đó compiler luôn copy nếu bạn bỏ nó vào function.