Tất cả giá trị trên Rust mặc định đều được allocated trên stack. Giá trị có thể được boxed, allocated trên heap bằng cách sử dụng Box<T>. Box<T> là một smart pointer của Rust cho phép allocated trên heap giá trị có kiểu T, còn pointer trỏ đến giá trị đó sẽ nằm trên stack.
Rust giới thiệu hai generic enums Option và Result để giải quyết các vấn đề null pointer exceptions, exception data leak, ...
Có một số kiểu dữ liệu trong Rust rất đơn giản (simple types), bao gồm integers, floats, booleans (true và false), và char. Các simple types này nằm trên stack bởi vì complier biết chính xác size của nó. Chúng được gọi là copy types. Bởi vì nó simple và nhỏ gọn nên dễ dàng để copy, do đó compiler luôn copy nếu bạn bỏ nó vào function.
Rust Trait là gì? Rust có nhiều loại data types như primitives (i8, i32, str, ...), struct, enum và các loại kết hợp (aggregate) như tuples và array. Mọi types không có mối liên hệ nào với nhau. Các data types có các phương thức (methods) để tính toán hay convert từ loại này sang loại khác, nhưng chỉ để cho tiện lợi hơn, method chỉ là các function. Trait trong Rust giúp chúng ta thực hiện những điều này.
Struct được sử dụng trong Rust rất nhiều, hầu như là mọi lúc. Với struct ta có thể định nghĩa một kiểu dữ liệu riêng.
cargo-edit là công cụ mở rộng của cargo cho phép có thêm một số tính năng quản lý dependencies giống như npm hoặc yarn.
Bản cập nhật `Rust 1.58.0` vừa bổ sung một số tính năng mình thấy khá hay về format string.
Trong trường hợp bạn cần chỉ định kiểu dữ liệu cho một generic function, method, struct, hoặc enum, Rust có một cú pháp đặc biệt để làm điều này gọi là turbofish.